
Skrekkfilmen har gitt oss noen av filmhistoriens mest ikoniske scener. Dusjen i Psycho. Øksa gjennom døra i The Shining. Ankelen i Misery. Vi ville hylle dem, og vi trengte et offer som tålte det. Valget falt på en seigmann.
Seigmord er et nettleserspill der du gjenskaper 17 klassiske skrekkfilmscener, fra Scream til Psycho, med en seigmann i hovedrollen som offeret. Du får en bestilling med filmplakat og tagline, plukker verktøy fra bordet og setter i gang. Saks, kniv, balltre, motorsag og fire til. Hvert nytt verktøy kommer med sin egen lille effekt, og etter hver scene får du trivia om filmen du nettopp har hyllet.






Til slutt lager du din egen scene og får en vintage filmplakat av verket ditt, klar til å deles.

Det er ikke egentlig et spill. Det er ingen poeng og ingen klokke. Det er en annerledes, søt og litt ekkel inngang til skrekkfilmsjangeren.
Slik laget vi det
Seigmord er bygget som et 3D-spill i nettleseren og fungerer like godt på mobil som på PC. Rommet er et lyssky obduksjonsrom etter stengetid, modellert og lyssatt i Blender med bakt lys. Seigmannen er den eneste fargen på skjermen. Den kan kuttes, rives og spikres fritt, med slimtråder mellom bitene når de skilles.
Produksjonen er gjort med tett bruk av AI: kode, design og iterasjon gjennom Claude, med designbestillinger fra Claude Design og tekstarbeid i Figma. Plakatene kommer fra TMDB, og all trivia er hentet fra IMDb og faktasjekket. Musikken er fra Artlist og lydeffektene fra Soundly. Alt finnes på norsk og engelsk.
Seigmord er laget med Ramaskrik, Norges skumleste filmfestival, i tankene.
Prøv selv på seigmord.vercel.app.


